Arquitecto.
Juego con arquitecta noruega con contenido caja de zapatos, en su interior papel mantequilla/ análisis de tela en microscopio, lo que se encontró se bordo en la tela.
Hacer visible, transparente, (casa fainworth) para crear interfaces para mostrar lo que entra y lo que sale.
Pantallas que informan procesos, camiones con usos, carteles informativos.
Nuevo centro geriátrico para sacerdotes retirados, pedían autonomía, gente sola.
Generación diferentes espacios – juguetes, construcción de segundos juguetes.
Cada habitación tiene jardín, banco montaña, anuncios internos (tipo paraderos), patios pizarra, bajante fluvial, capilla self service.
Equipamientos, sonido. Identificación de los sentidos Transmisión de sonidos por todo lado Acontecimientos meteorológicos especiales Imagen del infierno como lugar depositario de los deseos Promiscuidad sexual, orgia. La vivienda está diseñada como un micro espacio
La vida puede escapar de las reglas, casa Polanco, como seria la vida suspendida en la copas, objetos arquitectónicos
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